NVIDIA อธิบายกระบวนการพัฒนาหุ่นยนต์ยุคใหม่โดยใช้ NVIDIA RTX Spark เป็นศูนย์กลางการทำงาน ซึ่งใช้ AI Agent อย่าง Hermes และ Nemotron 3.5 Bolt ในการเปลี่ยนคำสั่งภาษาธรรมดาให้กลายเป็นแผนงานวิศวกรรมที่ละเอียด ขั้นตอนสำคัญคือการใช้ Astra ซึ่งเป็น AI Agent อีกตัวในการสร้างสินทรัพย์ 3 มิติ (3D Assets) และสภาพแวดล้อมจำลองที่สมจริงจากภาพคอนเซปต์ เพื่อใช้ในการฝึกฝนหุ่นยนต์ Microduck
การฝึกฝนหลักเกิดขึ้นใน NVIDIA Isaac Lab โดยใช้ GPU ตระกูล Blackwell เพื่อรันสภาพแวดล้อมคู่ขนานกว่า 4,000 แห่งพร้อมกัน ช่วยให้หุ่นยนต์เรียนรู้การรับรู้ (Perception) และการเคลื่อนที่ (Locomotion) ได้อย่างรวดเร็ว ก่อนที่จะมีการประเมินผลใน Isaac Sim เพื่อเตรียมความพร้อมสำหรับการนำหุ่นยนต์ไปใช้งานจริงในโลกภายนอก (Sim-to-Real transfer)