ปัญหาการระบายสีกราฟ (Graph Coloring Problem) เป็นปัญหาที่ซับซ้อนในทางคอมพิวเตอร์ ซึ่ง DSATUR เป็นหนึ่งในฮิวริสติกที่เร็วที่สุดแต่ผลลัพธ์มักไม่ดีเท่าอัลกอริทึมระดับสูง งานวิจัยนี้จึงนำเสนอ SSLD (Semidefinite Spectral Learning with DSATUR) ซึ่งเป็นวิธีการแรกที่ปรับปรุง DSATUR ด้วยการใช้การประมวลผลล่วงหน้า (Preprocessing) เพื่อหาการระบายสีกลุ่มแรกที่มีประสิทธิภาพก่อน
กระบวนการนี้ใช้ Semidefinite Programming (SDP) ในการเลือกกลุ่มสีแรก ซึ่งจากการทดสอบกับชุดข้อมูลอ้างอิงกว่า 1,600 ชุด พบว่า SSLD สามารถทำผลงานได้เทียบเท่าหรือดีกว่า DSATUR ในเกือบทุกกรณี แม้จะมีต้นทุนด้านเวลาที่สูงกว่าประมาณ 195 เท่า แต่การวิจัยนี้พิสูจน์ให้เห็นว่าการใช้ SDP เป็นแนวทางที่มีอนาคตในการพัฒนาอัลกอริทึมการระบายสีกราฟให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้น