ในงาน Gamescom ปีนี้ NVIDIA ได้เปิดตัว RTX Spark ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มสำหรับพีซี Windows ยุคใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อผสานการทำงานระหว่าง AI agents ส่วนบุคคล การสร้างคอนเทนต์ระดับสูง และการเล่นเกมประสิทธิภาพสูงเข้าด้วยกัน โดยมีค่ายเกมยักษ์ใหญ่อย่าง EA, Ubisoft และ Embark Studios ตอบรับเข้าร่วมใช้งานเทคโนโลยีนี้ในเกมระดับบล็อกบัสเตอร์
นอกจากนี้ NVIDIA ยังได้เปิดตัว DLSS 4.5 Ray Reconstruction ซึ่งใช้โมเดล Transformer รุ่นที่สองที่ฝึกฝนโดยซูเปอร์คอมพิวเตอร์ AI มาแทนที่ระบบ Denoiser แบบเดิม ช่วยให้การเรนเดอร์แสงเงาในเกมมีความชัดเจนและแม่นยำยิ่งขึ้น รวมถึงการแนะนำเทคโนโลยี RTX Mega Geometry ในเกม Gears of War: E-Day เพื่อเพิ่มรายละเอียดของภาพให้ถึงขีดสุด