ในงานวิจัยด้าน Game World Modeling (GWM) และ Reinforcement Learning (RL) มักพบปัญหาเรื่องการขาดมาตรฐานในการวัดความยากของสภาพแวดล้อมที่ใช้ทดสอบ บทความนี้จึงเสนอ 'Transition Complexity Profile' (TCP) ซึ่งเป็นชุดเมทริกซ์มาตรฐานสำหรับการวัดความซับซ้อนในการทำนายการเปลี่ยนแปลงของสภาพแวดล้อม
TCP ประกอบด้วยการวัดใน 3 มิติหลัก ได้แก่ (1) ความหลากหลายของการแยกกิ่งก้าน (One-step branching), (2) ความไม่แน่นอนจากการมีปฏิสัมพันธ์และอิทธิพลของคู่แข่ง และ (3) ขอบเขตของความสัมพันธ์เชิงเวลาและพื้นที่ (Temporal/Spatial dependency)
เป้าหมายคือการทำให้ TCP กลายเป็นข้อมูลเมตามาตรฐานในทุกงานวิจัย เพื่อให้นักวิจัยสามารถเปรียบเทียบผลลัพธ์ระหว่าง Benchmark ต่างๆ ได้อย่างเป็นธรรมและโปร่งใสมากขึ้น