ในงาน GTC 2026 ทาง NVIDIA ได้ประกาศปรับปรุงสถาปัตยกรรมของ Omniverse ให้มีความเป็นโมดูลาร์มากขึ้น โดยการเปิดตัว Library สำคัญในรูปแบบ C API ที่มี Binding สำหรับ C++ และ Python เช่น ovrtx (สำหรับการเรนเดอร์), ovphysx (สำหรับการจำลองฟิสิกส์) และ ovstorage (สำหรับการจัดการข้อมูล)
การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยแก้ปัญหาเรื่อง 'Framework lock' ทำให้นักพัฒนาไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนมาใช้แพลตฟอร์ม Omniverse ทั้งหมด แต่สามารถดึงเฉพาะความสามารถที่ต้องการไปใส่ในซอฟต์แวร์เดิมที่มีอยู่ได้ เช่น ระบบ PLM หรือซอฟต์แวร์ควบคุมหุ่นยนต์ นอกจากนี้ยังรองรับการทำงานแบบ Headless ที่ไม่มี UI ทำให้ขยายระบบผ่าน CI/CD หรือระบบคลาวด์ได้ง่ายขึ้น
นอกจากนี้ NVIDIA ยังได้นำโมดูลเหล่านี้มาใช้ใน Isaac Lab 3.0 Beta และรองรับโปรโตคอล MCP (Model Context Protocol) เพื่อให้เอเจนต์ AI และ LLM สามารถสั่งการหรือสร้างสภาพแวดล้อมจำลองได้โดยตรงผ่านโค้ด