คณะลูกขุนในคดีประวัติศาสตร์ได้ตัดสินว่า Meta และ YouTube มีความผิดฐานจงใจออกแบบอินเทอร์เฟซให้มีความน่าเสพติดและส่งผลเสียต่อผู้ใช้งาน โดยชี้ให้เห็นว่าฟีเจอร์ต่างๆ เช่น การเลื่อนหน้าจอแบบไม่สิ้นสุด (Infinite Scroll), การเล่นอัตโนมัติ (Autoplay) และอัลกอริทึมแนะนำเนื้อหาที่เฉพาะเจาะจง ถูกสร้างขึ้นเพื่อแทรกแซงการควบคุมตนเองของผู้ใช้งาน
คำตัดสินนี้อ้างถึงหลักการ 'Intermittent Reinforcement' หรือการให้รางวัลแบบสุ่ม ซึ่งเป็นกลไกเดียวกับที่ตู้สล็อตแมชชีนใช้เพื่อดึงดูดผู้เล่น โดยเฉพาะในกลุ่มเยาวชนที่กระบวนการเรียนรู้และยับยั้งชั่งใจยังพัฒนาไม่เต็มที่ คำตัดสินนี้อาจนำไปสู่การบังคับเปลี่ยนการออกแบบแพลตฟอร์ม (Platform Redesign) และการออกกฎระเบียบที่เข้มงวดขึ้นในระดับนานาชาติ