SOFTWARE ENGINEERING

NVIDIA เปิดตัว Newton 1.0 เอนจินฟิสิกส์ Open Source เร่งความเร็วการจำลองหุ่นยนต์ด้วย GPU

NVIDIA Technical Blog16 Mar 2026
1 min read

NVIDIA ประกาศเปิดตัว Newton 1.0 เอนจินฟิสิกส์แบบ Open Source ที่ออกแบบมาเพื่อรองรับงานหุ่นยนต์อุตสาหกรรม โดยเน้นการประมวลผลผ่าน GPU เพื่อความรวดเร็วและแม่นยำในการจำลองการเคลื่อนที่

สรุปประเด็นหลัก

Newton รวมเอาโซลเวอร์หลายรูปแบบ เช่น Kamino สำหรับกลไกที่ซับซ้อน และ MuJoCo 3.5 ที่ทำงานบน GPU ได้รวดเร็วขึ้นหลายร้อยเท่า

รองรับการจำลองวัตถุที่ผิดรูปได้ (Deformable Objects) เช่น สายเคเบิล ผ้า และวัสดุประเภทยาง ซึ่งจำเป็นในงานอุตสาหกรรม

ใช้ OpenUSD เป็นมาตรฐานข้อมูลหลัก ทำให้เชื่อมต่อกับ NVIDIA Isaac Sim และ Isaac Lab ได้อย่างราบรื่น

นวัตกรรมและเทคโนโลยี

tools

Kamino Solver

โซลเวอร์ที่พัฒนาโดย Disney Research สำหรับจัดการกับกลไกหุ่นยนต์ที่มีความซับซ้อนสูง เช่น หุ่นยนต์หลายขาและระบบที่มีการเชื่อมโยงแบบวงปิด

research

Hydroelastic Contacts

โมเดลการสัมผัสที่ให้ความแม่นยำสูงสำหรับการเรียนรู้งานที่ต้องการความละเอียดอ่อน (Dexterous Manipulation) และการรับรู้ผ่านการสัมผัส (Tactile Sensing)

tools

Tiled Camera Sensor

ระบบเซนเซอร์กล้องที่ใช้ NVIDIA Warp เพื่อรองรับการประมวลผลภาพปริมาณมหาศาลในหลายสภาพแวดล้อมพร้อมกัน เหมาะสำหรับการฝึก Reinforcement Learning

Developer Impact
ช่วยให้ทีมนักวิจัยและวิศวกรหุ่นยนต์สามารถฝึกฝนโมเดลผ่าน Reinforcement Learning ได้รวดเร็วขึ้นอย่างมหาศาลด้วยการขนานการประมวลผลบน GPU พร้อมทั้งลดช่องว่างระหว่างการจำลองและความจริง (Sim-to-Real) ด้วยฟิสิกส์การสัมผัสที่แม่นยำ
Keywords
#nvidia newton #physics engine #robotics simulation #gpu acceleration #openusd
Original Source

อ่านข้อมูลเพิ่มเติมจากแหล่งข่าวหลัก

NVIDIA Technical Blog