Technology

NVIDIA เปิดตัว TensorRT Edge-LLM รุ่นใหม่ ขับเคลื่อน Physical AI สำหรับรถยนต์ไร้คนขับและหุ่นยนต์

NVIDIA Technical Blog12 Mar 2026
1 min read

NVIDIA อัปเกรด TensorRT Edge-LLM เพื่อรองรับสถาปัตยกรรม MoE, Cosmos Reason 2 และโมเดล Qwen3 บนแพลตฟอร์ม Jetson และ DRIVE ช่วยให้การประมวลผล AI ระดับสูงบนอุปกรณ์ Edge มีประสิทธิภาพและประหยัดพลังงานมากขึ้น

สรุปประเด็นหลัก

รองรับสถาปัตยกรรม Mixture of Experts (MoE) ช่วยให้รันโมเดลขนาดใหญ่บนอุปกรณ์ Edge ได้โดยใช้พลังงานต่ำและมีความหน่วงน้อย

เพิ่มโมเดล Cosmos Reason 2 เสริมทักษะการวางแผนและการรับรู้เชิงมิติเวลา (Spatio-temporal) สำหรับหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์

รองรับ Qwen3-TTS/ASR แบบ end-to-end เพื่อการโต้ตอบด้วยเสียงที่รวดเร็วและเป็นธรรมชาติผ่านโครงสร้าง Thinker-Talker

นวัตกรรมและเทคโนโลยี

models

การรองรับ Mixture of Experts (MoE) ที่ Edge

เพิ่มประสิทธิภาพการประมวลผลโมเดล MoE เช่น Qwen3 ช่วยให้เข้าถึงความสามารถของโมเดลขนาดใหญ่ได้ภายใต้ข้อจำกัดด้านพลังงานของอุปกรณ์พกพา

platform

สถาปัตยกรรม Hybrid Mamba-2-Transformer

รองรับ Nemotron 2 Nano ที่ช่วยลดการใช้หน่วยความจำ KV cache อย่างมหาศาล แต่ยังคงความแม่นยำสูงสำหรับการใช้เหตุผลที่ซับซ้อน

creative ai

Cosmos Reason 2 สำหรับ Physical AI

โมเดล VLM โอเพนซอร์สที่เน้นการวางแผนและทำความเข้าใจฟิสิกส์ ช่วยให้หุ่นยนต์เข้าใจตำแหน่ง 3D และความสัมพันธ์เชิงเวลาได้ดีขึ้น

tools

ระบบโต้ตอบด้วยเสียง Qwen3-TTS และ ASR

การประมวลผลเสียงแบบ end-to-end ช่วยลดความหน่วงในการสื่อสารระหว่างมนุษย์กับ AI ในห้องโดยสารรถยนต์หรือหุ่นยนต์

Developer Impact
นักพัฒนาสามารถนำโมเดลภาษาและการใช้เหตุผลที่ซับซ้อนมาติดตั้งลงบนอุปกรณ์ Edge ได้โดยตรง ช่วยให้ระบบอัตโนมัติทำงานได้แบบเรียลไทม์โดยไม่ต้องพึ่งพาคลาวด์ ซึ่งสำคัญอย่างยิ่งต่อความปลอดภัยในการวางแผนเส้นทางของรถยนต์ไร้คนขับและการโต้ตอบของหุ่นยนต์
Keywords
#edge ai #tensorrt #physical ai #robotics #autonomous vehicles
Original Source

อ่านข้อมูลเพิ่มเติมจากแหล่งข่าวหลัก

NVIDIA Technical Blog